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幾個(gè)職場(chǎng)中的合作定律

幾個(gè)職場(chǎng)中的合作定律

一、 不值得定律

不值得定律最直觀(guān)的表述是:不值得做的事情, 就不值得做好,這個(gè)定律似乎再簡(jiǎn)單不過(guò)了,但它的重要性卻時(shí)時(shí)被人們疏忘。不值得定律反映出人們的一種心理,一個(gè)人如果從事的是一份自認(rèn)為不值得做的事情,往往會(huì)保持冷嘲熱諷,敷衍了事的態(tài)度。不僅成功率小,而且即使成功,也不會(huì)覺(jué)得有多大的成就感。

哪些事值得做呢?一般而言,這取 決于三個(gè)因素。

價(jià)值觀(guān)。關(guān)于價(jià)值觀(guān)我們已經(jīng)談了很多,只有符合我們價(jià)值觀(guān)的事,我們才會(huì)滿(mǎn)懷熱情去做。

個(gè)性和氣質(zhì)。一個(gè)人如果做一份與他的個(gè)性氣質(zhì)完全背離的工作,他是很難做好的,如一個(gè)好交往的人成了檔案員,或一個(gè)害羞者不得不每天和不同的人打交道。

現(xiàn)實(shí)的處境。同樣一份工作,在不同的處境下去做,給我們的感受也是不同的。例如,在一家大公司,如果你最初做的是打雜跑腿的工作,你很可能認(rèn)為是不值 得的,可是,一旦你被提升為領(lǐng)班或部門(mén)經(jīng)理,你就不會(huì)這樣認(rèn)為了。

所以,值得做的工作是:符合我們的價(jià)值觀(guān),適合我們的個(gè)性與氣質(zhì),并能讓我們看到期望。如果你的工作不具備這三個(gè)因素,你就要考慮換一個(gè)更合適的工作,并努力做好它。

因此,對(duì)個(gè)人來(lái)說(shuō),應(yīng)在 多種 可供 選擇的奮斗目標(biāo)及價(jià)值觀(guān)中挑選一種,然后為之而奮斗。“選擇你所愛(ài)的,愛(ài)你所選擇的”,才可能激發(fā)我們的奮斗毅力,也才可以心安理得。而對(duì)一個(gè)企業(yè)或組織 來(lái)說(shuō),則要很好地分析員工的性格特性,合理分配工作,如讓成就欲較強(qiáng)的職工單獨(dú)或牽頭來(lái)完成具有一定風(fēng)險(xiǎn)和難度的工作,并在其完成時(shí)給予定時(shí)的肯定和贊 揚(yáng);讓依附欲較強(qiáng)的職工更多地參加到某個(gè)團(tuán)體中共同工作;讓權(quán)力欲較強(qiáng)的職工擔(dān)任一個(gè)與之能力相適應(yīng)的主管。同時(shí)要加強(qiáng)員工對(duì)企業(yè)目標(biāo)的認(rèn)同感,讓員工感 覺(jué)到自己所做的工作是值得的,這樣才能激發(fā)職工的熱情。

二、零和游戲原理

當(dāng)你看到兩位對(duì)弈者時(shí),你就可以說(shuō)他們正在玩 ” 零和游戲 ” 。因?yàn)樵诖蠖鄶?shù)情況下,總會(huì)有一個(gè)贏(yíng),一個(gè)輸,如果我們把獲勝計(jì)算為得 1 分,而輸棋為 -1 分,那么,這兩人得分之和就是: 1+ ( -1 ) =0 。

這正是 ” 零和游戲 ” 的基本內(nèi)容:游戲者有輸有贏(yíng),一方所贏(yíng)正是另一方所輸,游戲的總成績(jī)永遠(yuǎn)是零。

零和游戲原理之所以廣受關(guān)注,主要是因?yàn)槿藗儼l(fā)現(xiàn)在社會(huì)的 方方面面都能發(fā)現(xiàn)與 ” 零和游戲 ” 類(lèi)似的局面,勝利者的光榮后面往往隱藏著失敗者的辛酸和苦澀。從個(gè)人到國(guó)家,從政治到經(jīng)濟(jì),似乎無(wú)不驗(yàn)證了世界正是一個(gè)巨大的 ” 零和游戲 ” 場(chǎng)。這種理論認(rèn)為,世界是一個(gè)封閉的系統(tǒng),財(cái)富、資源、機(jī)遇都是有限的,個(gè)別人、個(gè)別地區(qū)和個(gè)別國(guó)家財(cái)富的增加必然意味著對(duì)其他人、其他地區(qū)和國(guó)家的掠 奪,這是一個(gè) ” 邪惡進(jìn)化論 ” 式的弱肉強(qiáng)食的世界。

但20 世紀(jì)人類(lèi)在經(jīng)歷了兩次世界大戰(zhàn),經(jīng)濟(jì)的高速增長(zhǎng)、科技進(jìn)步、全球化以及日益嚴(yán)重的環(huán)境污染之后, ” 零和游戲 ” 觀(guān)念正逐漸被 ” 雙贏(yíng) ” 觀(guān)念所取代。人們開(kāi)始認(rèn)識(shí)到 ” 利己 ” 不一定要建立在 ” 損人 ” 的基礎(chǔ)上。通過(guò)有效合作,皆大歡喜的結(jié)局是可能出現(xiàn)的。但從 ” 零和游戲 ” 走向 ” 雙贏(yíng) ” ,要求各方要有真誠(chéng)合作的精神和勇氣,在合作中不要耍小聰明,不要總想占別人的小便宜,要遵守游戲規(guī)則,否則 ” 雙贏(yíng) ” 的局面就不可能出現(xiàn),最終吃虧的還是自己。

三、華盛頓合作規(guī)律

華盛頓合作規(guī)律說(shuō)的是:一個(gè)人敷衍了事,兩 個(gè)人互相推諉,三個(gè)人則永無(wú)成事之日。多少有點(diǎn)類(lèi)似于 我們 ” 三個(gè)和尚 ” 的故事。人與人的合作不是人力的簡(jiǎn)單相加,而是要復(fù)雜和微妙得多。在人與人的合作中,假定每個(gè)人的能力都為 1 ,那么 10 個(gè)人的合作結(jié)果就有時(shí)比 10 大得多,有時(shí)甚至比 1 還要小。因?yàn)槿瞬皇庆o止的動(dòng)物,而更像方向各異的能量,相推動(dòng)時(shí)自然事半功倍,相互抵觸時(shí)則一事無(wú)成。我們傳統(tǒng)的管理理論中,對(duì)合作研究得并不多,最直觀(guān) 的反映就是,目前的大多數(shù)管理制度和行業(yè)都是致力于減少人力的無(wú)謂消耗,而非利用組織提高人的效能。換言之,不妨說(shuō)管理的主要目的不是讓每個(gè)人做到最好,而是避免內(nèi)耗過(guò)多。 21 世紀(jì)將是一個(gè)合作的時(shí)代,值得慶幸的是,越來(lái)越多的人已經(jīng)認(rèn)識(shí)到真誠(chéng)合作的重要性,正在努力學(xué)習(xí)合作。