分析青少年迷戀網(wǎng)絡(luò)的原因
青少年作為網(wǎng)絡(luò)游戲的主要參與群體,在網(wǎng)絡(luò)游戲成癮者中占有極大的比例,究其原因肯定與青少年的心理需要和心理特征有關(guān)。美國心理學(xué)家格林菲爾德認為,網(wǎng)絡(luò)之所以有這么大的魔力,使人沉迷其中,是因為它可以讓使用者產(chǎn)生親密感、無時空感和無壓抑感。網(wǎng)絡(luò)游戲作為網(wǎng)絡(luò)中最有生機和吸引力的產(chǎn)品之一,同樣包含了這種魔力。在此我們進行分析如下
青少年的心理需要
首先,青少年有滿足好奇心的需要。青少年對于新興事物充滿了好奇心,總是希望能夠嘗試新鮮事物,總是試圖弄清楚這到底是怎么回事。正是由于這種好奇心,青少年會有對學(xué)業(yè)的不懈追求,也正是由于這種好奇心,青少年開始了對新鮮事物的嘗試。
其次,青少年有獨立自主的需要。青少年由于身體的迅速成熟,好像忽然意識到成為大人了,隨著這種成人感的產(chǎn)生,他們更加希望自己能夠被別人承認,讓自己能夠享受被承認的權(quán)利,扮演新的角色。他們向往獨立、自由,常常“自以為是”,覺得自己能做任何事情,并嘗試去做自己想做的事情。但是,青少年的這種需要在現(xiàn)實社會中由于成人的限制,往往得不到實現(xiàn)。
第三,青少年有張揚個性的需要。青少年喜歡標新立異,突出自己與他人的不同。青少年是自我意識以展的第二次飛躍,他們將對自己進行探索,更加關(guān)注自己,產(chǎn)生強烈的自我體驗,對自己的評價更加的獨立、抽象以及穩(wěn)定。他們追求個性,更加希望獨樹一幟。
好奇心的滿足
首先網(wǎng)絡(luò)游戲的設(shè)計精美,花樣繁多,引人入勝,情節(jié)精彩和刺激,并且變化無窮,這對于好奇心強、對新事物敏感且容易接受的青少年來說都是一種巨大的誘惑。網(wǎng)絡(luò)游戲精美的形象設(shè)計、逼真的游戲效果、富有懸念的故事情節(jié),給青少年帶來了以往任何游戲都不曾有的新鮮感?梢哉f,幾乎所有的青少年最初都是因為對網(wǎng)絡(luò)游戲的好奇而開始玩游戲的。在我們的調(diào)查中,有20%以上的青少年(25.2%的小學(xué)生、21.1%初中生、22.2%的高中生、22.9%的大學(xué)生)認為自己之所以會玩網(wǎng)絡(luò)游戲,最主要的原因就是因為游戲的制作吸引人。
此外,調(diào)查問卷中還請中學(xué)生從網(wǎng)絡(luò)游戲的不同側(cè)面對網(wǎng)絡(luò)游戲進行了評價。結(jié)果表明:在中學(xué)生中認為游戲的故事情節(jié)性最具吸引力,有12676人認為“背景故事有趣”最重要。其次是游戲的“極具挑戰(zhàn)性”(11392人)和游戲的“畫面精美”(113422人),游戲的及時反饋性也很重要。具有震撼效果的網(wǎng)絡(luò)游戲很容易俘獲青少年的好奇心,將其納入自己的消費者中。
自我理想的實現(xiàn)
網(wǎng)絡(luò)游戲可以使青少年變相實現(xiàn)自己的理想。青少年時期是人成長過程中一個重要的過渡時期。青少年的成人意識增強,他們想要對這個世界,對自己的命運進行控制,但是由于自己能力的限制和社會的制約,無法實現(xiàn)這一想法,遇到挫折就可能會使他們情緒波動較大。而網(wǎng)絡(luò)游戲的虛擬性,為他們逃避現(xiàn)實、宣泄情緒提供了完美的情景。在網(wǎng)絡(luò)游戲中沒有年齡的區(qū)分,沒有現(xiàn)實社會中身份地位的差別,這個社會中有一套有別于現(xiàn)實的更為簡單明確的行為準則。在這個相對平等的世界中,游戲玩家之間對另一人人認同的標準就是他玩游戲的水平,也即等級的高低。他們不會考慮高手的人格怎么樣,玩家的等級越高越得到他人的認可。所以,即使是一個在現(xiàn)實生活中被父母和老師天天批評的孩子,只要游戲玩的好,照樣會有很多的追隨者,青少年從中可以實現(xiàn)自己的理想。在本次調(diào)查中,有6%左右的青少年(7.4%的小學(xué)生、4.3%的初中生、6.9%的高中生和6.6%的大學(xué)生)認為網(wǎng)絡(luò)游戲帶給了他們成就感。
網(wǎng)絡(luò)游戲中可以做現(xiàn)實中不能做的事情。網(wǎng)絡(luò)游戲是虛幻的,在游戲里,你可以是國王或皇后,可以選擇自己的職業(yè),改變自己的性別,可以重新塑造理想的自己。另外,由于其虛擬性,網(wǎng)絡(luò)游戲中的道德約束力小,游戲中的角色可以殺人,可以破壞,也可以成為英雄。這些荒誕的甚至違背社會道德的愿望和理想都可以在游戲中實現(xiàn),所以許多人都說“網(wǎng)絡(luò)游戲真是個好東西,是幫你實現(xiàn)夢想的地方”。本次調(diào)查中,有11%的青少年(10.4%的小學(xué)生、9.25的初中生、10.6%的高中生和13.2%的大學(xué)生)認為之所以喜歡網(wǎng)絡(luò)游戲,是因為網(wǎng)絡(luò)游戲中可以做現(xiàn)實中不能做的事情。
個性表現(xiàn)的滿足
網(wǎng)絡(luò)游戲的設(shè)計極具個性,游戲的種類繁多,有角色扮演類、技巧類、格斗類、戰(zhàn)略類等等。青少年可以根據(jù)自己的喜好選擇不同種類的游戲。另外,游戲中的角色人物的外貌、能力和性格都不盡相同,甚至所持的武器、所養(yǎng)的寵物千奇百怪,這也給青少年提供了展示個性、標新立異的舞臺。
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